こんなデッキがおすすめだったり、他にもたくさんの組合せがあるけど、今使ってるのはこのあたり!
No. | デッキ名 | コメント | オススメ度 | タイプ | ダイス1 | ダイス2 | ダイス3 | ダイス4 | ダイス5 |
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1 | タイフロー | 主に対戦用。協力戦でも30周回などで使える。自分を遅くするのではなく、相手の敵を速くして貶めていくスタイル。ダイスの目が上がると、よもや吹雪すら意味をなさない。 | ★★★ | 攻撃 | 台風 | フロー | いけにえ | ジョーカー | 成長 |
2 | 太陽銃 | 古のデッキ。初期版の最強デッキだ!光を月に変えれば、普通に今も強い。ただ、銃の目が7にならないと後半は太陽の邪魔になる。 | ★★ | 攻撃 | 太陽 | 銃 | 光 | ジョーカー | 成長 |
3 | 棘鉄 | 刺して鉄で殴るデッキ。鉄で弱らせつつ棘で一掃する。吹雪と棘が輝くデッキ。 | ★★★★ | 攻撃 | 棘 | 鉄 | 吹雪 | ジョーカー | 成長 |
4 | 遅延 | 敵を遅くして転移でSP渡すデッキ。支援の定番 | ★★★ | 支援 | 氷 | 砂 | 転移 | ジョーカー | 成長 |
5 | 過剰遅延 | 敵が進まないデッキ。主にはウェーブが進まず、相手がイライラする。相手がエネ鉱なら喜ばれそうではあるが、マジシャンで自分のフィールドが更地と化す可能性が高い。あえて目を上げずに、マジシャン対策で補填できるようにしておく方が懸命である。 | ★★ | 支援 | フロー | 吹雪 | 砂 | 盾 | ジョーカー |
6 | 周回台風 | 30ウェーブで即周回するためのデッキ。攻撃が安定している。亀裂の代わりに強風にしておくと、最初の攻撃役がいない!ってことがなくなる。 | ★★★★ | 攻撃 | 台風 | 亀裂 | 召喚 | ジョーカー | 成長 |
7 | 暗殺1 | 対戦用の暗殺定番。攻撃役は色々試してみると良さそう。 | ★★★★ | デバフ | 台風 | 暗殺 | いけにえ | ジョーカー | 成長 |
8 | 暗殺2 | 支援定番。遅くし、相手を強くし、雑魚敵は即死させる。 | ★★★★ | 支援 | 暗殺 | 砂 | 地獄 | ジョーカー | 成長 |
9 | 歯車 | 歯車定番デッキ。ボスのナイトに弱く、マジシャンは運次第。 | ★★★★ | 攻撃 | 歯車 | スイッチ | 適応 | ジョーカー | 成長 |
10 | 元素転移 | 支援の中でも遅延を入れないデッキ。転移でのSP支援と元素で削ることがお仕事。 | ★★★★★ | 支援 | 元素 | 転移 | 適応 | ジョーカー | 成長 |
11 | エネ鉱 | SP量で戦うデッキ。 | ★★★ | 攻撃 | エネルギー | 鉱山 | クリティカル | ジョーカー | 成長 |
12 | 電光 | 電気の1つ1つの火力の弱さを補うためのデッキ。光(や月、クリティカル)で火力を補完している。 | ★★★★★ | 攻撃 | 電気(改) | 光 | 召喚 | ジョーカー | 成長 |
13 | 台風の素 | 対戦で無類の強さを誇るデッキ。コープでも割と強い。 | ★★★★★ | 攻撃 | 台風 | 元素 | 吹雪 | ジョーカー | 成長 |
14 | コンボ | コンボデッキの標準版。 | ★★★★★ | 攻撃 | コンボ | 適応 | 召喚 | ジョーカー | 成長 |
15 | コンテン | コンボデッキにコンボ数を稼がせるためのデッキ。転移での支援が出来ることに加え、召喚で無駄のないコンボ稼ぎが出来る。50ウェーブ超えたあたりからはレオンやマジシャンによる攻撃でジリ貧になりがち。 | ★★★★★ | 攻撃 | コンボ | 適応 | 召喚 | ジョーカー | 転移 |
16 | コンクリ | コンボデッキの中でも火力が優秀。クリダメ低いと微妙。 | ★★★★★ | 攻撃 | コンボ | 適応 | クリティカル | ジョーカー | 成長 |
17 | 太陽月 | 対戦協力両用。コンボ月に並ぶくらいに強い。転移や召喚、いけにえ、成長、次点鉱山、銃などあたりで色々入れ替えて見ると良さそう。月がない場合は、光で代用。最強デッキの一角。 | ★★★★★ | 攻撃 | 太陽 | 月 | 召喚 | ジョーカー | 成長 |
18 | コンボ月 | 月による攻撃速度、クリティカル率、ダメ増加とただでさえ強いコンボが更に異常になるデッキ。ナイトでおかしなことにならなければ、100ウェーブは超えられるだろう。最強デッキの一角。 | ★★★★★ | 攻撃 | コンボ | 月 | 適応 | ジョーカー | 成長 |
19 | スターダスト | スターダストをせわしなく動かして、うまくいけば永続、失敗すれば天井を見上げてため息つくことになる。 | ★★ | 攻撃 | スターダスト | スイッチ | 召喚 | ジョーカー | 成長 |
20 | 電気元素(対クルバト) | クルバトの鉄板デッキ。これでほぼ負けない | ★★★★★ | 攻撃 | 電気(改) | 元素 | いけにえ | ジョーカー | 成長 |
21 | 毒コン(対クルバト) | クルバトの運デッキ | ★★★ | 攻撃 | コンボ | 毒 | いけにえ OR 吸収 | ジョーカー | 成長 |
21 | 全消し(対クルバト) | 消すことに特化したデッキ。運次第で一瞬で決着がつく。召喚の代わりに、毒や鉄、電気(改)などを入れても良いと思う。 | ★★★ | デバフ | 暗殺 | 適応 | いけにえ | ジョーカー | 召喚 |
22 | 毒鉄(対クルバト) | クルバト初期に少し流行ったデッキ。強くもなく弱くもない。 | ★★ | 攻撃 | 鉄 | 毒 | いけにえ | ジョーカー | 成長 |